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Malédictions


Certains sorciers sont atteints d'afflictions qui n'obéissent à aucune règle tangible, qui n'ont aucun sens et qui font parfois bien plus de dégâts que tout ce que pourrait imaginer un sorcier lambda... Les malédictions, même si elles ne sont pas monnaie courante, sont connues (et surtout craintes) de tous les sorciers. On dit que les vampires et loup-garous sont les descendants de sorciers maudits, qui ont eu le malheur de se reproduire. Même après des centaines d'années, les malédictions ne sont pas bien comprises même par les mages les plus érudits. On ne peut que recommander une seule chose: ne pas énerver son prochain, au cas où il aurait des liens avec les familles spécialisées dans le domaine, ou une affection pour le vaudou...

Un sorcier peut donc être maudit par un autre après une contrariété, ou alors une malédiction peut courir dans son sang et sauter quelques générations. Certains objets sont maudits et tourmentent ceux qui les touchent.

Certaines créatures aussi peuvent maudire (certains disent que boire le sang de licorne, par exemple, peut tourmenter un sorcier jusqu'à la fin de ses jours), qu'elles soient dotées d'intelligence ou non. Djinns arabes, harpies européennes, domovoi russes, leprechauns irlandais, iwa haïtiens... il y en a des centaines d'autres, innombrables, des esprits farceurs ou malveillants qui peuvent ruiner la vie d'un sorcier.

Les conséquences sont diverses : malchance incroyable, cheveux qui tombent, bégaiement qui poursuit la pauvre victime, impossibilité de parler, de voir, d'entendre, de sentir, de ressentir, sorts qui ne fonctionnent plus, corps qui se détériore, coeur qui bat à mi-vitesse. Certains se retrouvent avec le sang noir qui sort des yeux, d'autres sont poursuivis par des spectres toutes leurs vies —impossible ici de dresser une liste entière et complète, parce que tout est possible.